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an动画软件里面引导层与传统运动引导层的区别

2024-05-11 发布于:漫品购 本文系本平台编写整理或网友投稿,图文资料源于网络,如有侵权请联删,谢谢!
内容概述:在Adobe Animate (之前称为Flash)这款动画软件中,引导层和传统运动引导层实际上指的是同-个功能,即运动引导层。 这一概念允许用户创建路径来指导其他图层中对象的运动。这里没有传
在Adobe Animate (之前称为Flash)这款动画软件中,引导层和传统运动引导层实际上指的是同-个功能,即”运动引导层”。 这一概念允许用户创建路径来指导其他图层中对象的运动。这里没有“传统运动引导层"的官方区分;所有关于引导层的讨论通常都集中在它作为运动引导的功能上。因此,提到的“传统运动引导层很可能是为了强调引导层的经典用途,即制作路径引导动画,而不是指一个不同的或过时的功能。

引导层的基本工作原理如下:

●引导层:在Animate中, 引导层用于绘制路径,这些路径作为其他图层(被称为“被引导层”)中的对象运动的轨迹。引层上的图形不会直接显示在最终动画中,而是作为幕后指导,帮助动画师控制被引导层上对象的运动。你可以创建一个或多 个被引导层与单个引导层关联,使得这些被引导层上的对象沿引导层的路径移动。

引导层的主要特点:

●不输出至影片:引导层的内容不在最终渲染的动画中可见。

●路径动画:用于定义复杂或不规则的运动路径。

●可链接多层: -个引导层可以控制多个被引导层上的对象运动。

●编辑灵活性:修改引导层的路径后,与之关联的被引导层上的对象会自动调整运动轨迹。

综上所述,提及“传统运动引导层可能只是为了明确讨论的是Animate中用于引导对象沿预定路径运动的标准引导层功能,无实质性的不同或区分。

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