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flash动画的发展史和发展过程

2023-04-07 发布于:漫品购 本文系本平台编写整理或网友投稿,图文资料源于网络,如有侵权请联删,谢谢!
内容概述:Flash动画是一种基于矢量图形和动画制作软件Adobe Flash(前身为Macromedia Flash)创建的动画。它在过去的20年里已经成为了互联网上最流行的动画制作工具之一。以下是Flash动画发展史的主
Flash动画是一种基于矢量图形和动画制作软件Adobe Flash(前身为Macromedia Flash)创建的动画。它在过去的20年里已经成为了互联网上最流行的动画制作工具之一。以下是Flash动画发展史的主要里程碑:
1.1996年,FutureWave Software推出了FutureSplash Animator软件,用于创建基于矢量图形的动画。
 
2.1997年,Macromedia公司收购了FutureWave Software,并将FutureSplash Animator改名为Flash。
 
3.1998年,第一版Flash 1.0发布。它提供了基本的矢量图形绘制工具和时间轴动画编辑功能,但并未包含编程语言。
 
4.1999年,Flash 4发布。这个版本引入了ActionScript编程语言,使得开发者可以使用代码控制动画的行为。
 
5.2000年,Flash 5发布。这个版本增加了更多的动画和设计工具,并提供了更好的视频和音频支持。
 
6.2002年,Macromedia发布了Flash MX。这个版本增加了更多的功能,包括支持3D动画和服务器端脚本。
 
7.2005年,Adobe收购了Macromedia,并将Flash纳入了Adobe Creative Suite软件套装中。
 
8.2008年,Flash Player 10发布。这个版本增加了更多的3D和动态效果,使得开发者可以创建更复杂的动画和交互式应用程序。
 
9.2010年,HTML5标准开始得到广泛支持,Flash的影响力开始下降。
 
10.2011年,Adobe宣布将停止开发Flash Player并逐渐淘汰该技术。
 
尽管Flash已经逐渐退出了主流舞台,但它在Web开发和动画制作方面仍然留下了深远的影响。

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