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【MG动画从零开始】动画制作流程解析

2019-10-10 发布于:漫品购 本文系本平台编写整理或网友投稿,图文资料源于网络,如有侵权请联删,谢谢!
内容概述:MG动画制作流程 ▼ 这是MG动画从零开始 系列教程的第一节课 因为是理论知识比较多 所以用图文方式进行详细讲解 接下来每周我将以 一期一个案例的方式 来对AE软件 进行一个全方位的


“MG动画制作流程”

这是“MG动画从零开始”

系列教程的第一节课

因为是理论知识比较多

所以用图文方式进行详细讲解

接下来每周我将以

一期一个案例的方式

来对AE软件

进行一个全方位的讲解

我们想要达到的目的

是让刚接触MG动画

或者刚接触AE这个软件的朋友

通过每一堂课的学习

都能够做出可爱有趣的动画

并且通过这一系列教程的学习

能够做出属于自己的mg动画

甚至能够达到求职就业的要求

那么废话不多说

我就进入今天的主题

主要讲解类似飞碟说这种

角色类MG动画制作

的大致流程

前期策划

以及剧本的编写

然后形成做分镜的旁白

这里需要提醒的就是

幽默有趣、切中观众痛点的内容

才能获得更好的传播

比如飞碟等以诙谐幽默的表现方式

传达一定量的干货

还有一些关于大家都关心的

环境、人口拐卖等内容

都能引起大多数人的共鸣

为了达到效果

比较好的方式是

打比方、举例子、讲故事、列数据、少装逼

尽量不要出现自嗨型文案

比如我们公司有多牛逼

获得多少奖等

因为大家都不大熟

你家有多牛叉也跟我没半毛钱关系

根据剧本设计每一个镜头

其实和拍电影差不多

大家也许知道徐克导演

在拍电影之前都有画分镜的习惯

这里晒几张他的作品

同时分镜也是动画的直观表现

比较适合作为沟通的形式

分镜是一个大概

不要太潦草

也不适合画的太细

你要考虑沟通和制作时间等成本

毕竟你不是徐老怪呀

柯柯……

与第二步同步进行的是

脚本的独白配音工作

声优通过对情感以及节奏的把握

让配音达到最舒适的状态

这将作为后期动画

情感和节奏的参照依据

对分镜细化的原画绘制过程

把需要做动画的部分

以及背景或者各种元素分离出来

包括主角动画、场景动画

以及两者之间的合成

还有就是转场动画的设计等

加入一些光效等特效元素

渲染气氛

包括独白

背景音、音效等

与动画进行融合

当然

中间一直在进行的是

与需求方的沟通交流

还有就是

改…改…改

为那些奋战在动画制作一线

的朋友们

干了这一杯

源于:公众号MG动画自习室

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