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四川大学锦江学院-媒体艺术学院影视动画专业

2020-09-24 发布于:漫品购 本文系本平台编写整理或网友投稿,图文资料源于网络,如有侵权请联删,谢谢!
内容概述:学院简介 AN OVERVIEW 媒体艺术学院秉承艺术形象思维和技术逻辑思维同步培养的教学理念,建立了艺术为表、技术为里高度融合的人才培养模式,课程设置紧密契合行业需求,教学团队具


学院简介

AN OVERVIEW

媒体艺术学院秉承艺术形象思维和技术逻辑思维同步培养的教学理念,建立了艺术为“表”、技术为“里”高度融合的人才培养模式,课程设置紧密契合行业需求,教学团队具有丰富的教学和行业实战经验,培养的学生应用能力强,得到国际和国内用人单位的高度认同。建立了包括动画、游戏、电影、电视、新媒体等机构在内的人力资源网络,丰富的业界资源覆盖本行业各大企业,保障了学生高质量就业。

学院拥有艺术、计算机、传媒和管理等交叉学科背景的专任教师26位、企业教师60余位,年龄结构合理,是一支充满活力的教学团队。一线教师均有丰富的项目工作经验,熟悉行业的流程制作、质量标准与技术走向,教师的实战经验应用于教学全过程,能有效帮助学生开阔专业眼界、夯实基础理论和提高应用能力。近五年,教师主持和参与了多部电影、爆款游戏、动画的创作和运营,如电影《流浪地球》《哪吒之魔童降世》《妖猫传》《大鱼海棠》《大圣归来》等,游戏《刺客信条》《阴阳师》《王者荣耀》等,番剧《全职高手》《魔道祖师》《镇魂街》等。

学院开设数字媒体技术(影视特效、游戏制作、新媒体方向)、数字媒体艺术(动画表演设计、动画设计、游戏美术设计、网络媒体方向)两个本科专业和影视动画(影视美术、产品造型设计方向)、数字媒体艺术设计(游戏美术制作、影视多媒体方向)、动漫设计、数字媒体应用技术四个专科专业。


官网截图

数字媒体技术(影视特效方向)文理兼收

培养层次 本科 学制 四年 授予学位 工学学士

培养目标:本专业培养具有扎实的数字媒体技术基础理论知识,具备较强的创新能力和影视特效创作能力,能在数字媒体领域从事程序工具开发、特效制作、动画制作的高素质专业人才。学生需掌握计算机编程、影视特效、动画制作等技术,能够将耀眼的特技效果呈现在观众眼前,是影视行业中最具“点睛”效应的特效技术人才。

毕业去向:本专业毕业生专门从事电影、电视、游戏CG、三维动画等行业的影视特效工作,能够胜任电影特效师、动画特效师、动画师、后期合成等职位。

主要课程:C#语言基础、Houdini脚本语言、程序员数学、Houdini特效技术、电影特效制作、粒子特效、流体特效、三维动画、AE特效、视听语言、影视摄影、影视合成技术、剪辑技术、分镜设计、计算机图形处理。

数字媒体技术(游戏制作方向)文理兼收

培养层次 本科 学制 四年 授予学位 工学学士

培养目标:本专业培养具有扎实的数字媒体技术基础理论知识,具备较强的创新能力和游戏制作创作能力,能在游戏、虚拟现实等领域从事引擎开发、程序设计、流程设计等工作的高素质专业人才。学生需掌握计算机程序语言、游戏引擎运用等核心技术,进行游戏类型程序的开发,也可以横向扩展到新兴的AR/VR虚拟现实项目制作,是游戏行业中熟悉次世代游戏品质标准的游戏开发人才。

毕业去向:本专业毕业生专门从事游戏、虚拟现实、软件开发等行业的工作,能够胜任程序设计、技术美术(TA)、游戏策划等职位。

主要课程:游戏制作流程、C#语言基础、C#语言编程、游戏引擎技术、游戏DEMO制作、程序员数学、3D数学、三维游戏动画、三维游戏特效、分镜设计、计算机图形处理、动态捕捉。

数字媒体技术(新媒体方向)文理兼收

培养层次 本科 学制 四年 授予学位 工学学士

培养目标:本专业培养具有扎实的数字媒体技术基础理论知识,具备较强的创新能力、艺术编程知识及CG艺术设计能力,能在数字媒体领域从事设计、创作、策划等方面的高素质专业人才。学生需掌握数字技术手段进行网页设计、数据可视化、交互多媒体以及线下场景的设计和重建,包括动画和声音创作,是新媒体领域运用数字技术手段进行互联网内容创作的高级专门人才。

毕业去向:本专业毕业生专门从事新媒体、互联网以及广告等行业的工作,能够胜任动效设计师、交互媒体设计师、web前端工程师、数据可视化工程师等职位。

主要课程:计算机原理、计算机图形处理、图案设计、Processing艺术编程、Python程序设计、动态图形设计、视觉可视化、网页设计、直译脚本语言。

数字媒体艺术(动画表演设计方向)招收艺术类考生

培养层次 本科 学制 四年 授予学位 艺术学学士

培养目标:本专业培养具有扎实的数字媒体艺术基础理论知识,具备较强的创新能力和动画表演艺术设计能力,能在影视、动画、教育等领域从事动画表演设计、创作、教学等方面的高素质专业人才。学生需掌握影视和动画专业知识,通过软件操控来设计动画角色的动作、表情,以传达情绪,根据导演的叙事节奏进行再创造,构建故事,是动画角色背后的表演设计师。

毕业去向:本专业毕业生专门从事电视、电影、游戏以及广告等行业的工作,能够胜任高端动画师、高级模型师、动漫角色设计师、影视漫画分镜师、动画导演等职位。

主要课程:分镜设计、动画表演训练、CG色彩、结构素描、二次元动画技术表达、三维动画技术表达、矢量动画设计、影视场景设计、电影美术概念设计、三维骨骼绑定、影视角色设计、角色形态设计。

数字媒体艺术(动画设计方向)招收艺术类考生

培养层次 本科 学制 四年 授予学位 艺术学学士

培养目标:本专业培养具有扎实的数字媒体艺术基础理论知识,具备较强的创新能力和动画艺术设计能力,能在影视、动画、漫画设计、教育等领域从事美术设计、前期创作、教学等方面的高素质专业人才。学生需掌握影视、动画专业知识和二维、三维软件,能进行虚幻场景设计、镜头叙事分镜动画、动画角色表演预设计、CG动画电影和番剧的美术概念设计、影视动画故事板设计、动画前期美术设计,是为影视、动画创作服务的高端设计师。

毕业去向:本专业毕业生专门从事电影电视、动画漫画等行业的工作,能够胜任高级影视美术师、卡通角色设计师、动漫角色设计师、影视漫画故事板设计师、动画导演、技术导演等职位。

主要课程:分镜设计、CG色彩设计、结构素描、光影素描、艺用人体解剖、影视角色设计、漫画角色设计、卡通人物形象设计、影视场景设计、二次元场景绘制、电影美术概念设计、故事板设计、动画创作流程。

数字媒体艺术(游戏美术设计方向)招收艺术类考生

培养层次 本科 学制 四年 授予学位 艺术学学士

培养目标:本专业培养具有扎实的数字媒体艺术基础理论知识,具备较强的创新能力和游戏美术设计能力,能在影视、游戏、媒体等领域从事游戏概念原画设计、游戏角色原画设计、游戏场景原画设计、GUI游戏界面设计等方面的高素质专业人才。学生需具备良好的美术功底和艺术设计能力,掌握Photoshop、3Dmax、U3D等软件工具,实现游戏原画设计,并能把控各种游戏项目的视觉风格与美术品质,是游戏角色原画、场景原画、概念原画等美术资源设计的创意型人才。

毕业去向:本专业毕业生专门从事游戏、动画、媒体等行业的工作,能够胜任原画设计师、GUI游戏界面设计师等职位。

主要课程:概念原画设计、游戏角色设计、游戏场景设计、游戏UI设计、CG色彩设计、分镜设计、光影素描、CG肖像绘画技法、游戏场景模型制作、高精度角色模型制作、影视合成技术、三维游戏动画、三维表演动画制作。

数字媒体艺术(网络媒体方向)招收艺术类考生

培养层次 本科 学制 四年 授予学位 艺术学学士

培养目标:本专业培养具有扎实的数字媒体艺术基础理论知识,具备较强的创新能力和网络媒体艺术设计、策划能力,能在影视、媒体、游戏、互联网等领域从事新媒体策划、新媒体编辑、图文编辑、视频设计等方面的创新型传媒人才。学生需掌握媒体营销、选题采编、图文与视频制作、包装设计等知识,具备创意思维能力和新媒体技术应用能力,能出色完成新媒体内容生产的执行与制作环节,是运用新技术进行新媒体艺术创作、内容创作、语言创作的高级网络媒体艺术人才。

毕业去向:本专业毕业生专门从事影视、媒体、游戏、互联网等行业的工作,能够胜任新媒体编辑、视频设计师、平面设计师、Vlogger等职位。

主要课程:媒体与传播导论、网络营销策划、新媒体广告、视听语言、分镜设计、新媒体版式设计、用户界面设计、三维图形设计、声音设计与制作、广告策划与创意、影视摄影、视频剪辑、图形创意。

数字媒体应用技术(游戏动画方向)招收理科类考生

培养层次 专科 学制 三年

培养目标:本专业培养掌握数字媒体应用技术基础理论知识,具备游戏制作能力,能在游戏、影视等领域从事模型制作、动画制作等方面的技能型人才。学生需熟悉游戏技术标准,能够实现三维模型制作、动画调试、引擎特效表现。

毕业去向:本专业毕业生能从事游戏、影视等行业的工作,能够胜任模型师、动画师等职位。

主要课程:C#语言基础、引擎脚本、游戏制作、计算机图形处理、三维模型制作、三维游戏动画、三维游戏特效、绑定技术、AE特效、数字雕刻、游戏引擎技术。

影视动画(影视美术方向)招收艺术类考生

培养层次 专科 学制 三年

培养目标:本专业培养掌握影视动画专业基础知识,具备较强的影视美术艺术设计能力,能在影视动画领域快速设计并制作影视美术内容的技能型人才。学生需具备扎实的美术基础,掌握CG绘画艺术设计、虚幻场景设计、概念艺术设计、角色道具设计、二次元漫画主笔绘制、商业插画设计艺术,能根据剧本和导演需求完成影片的前期设计。

毕业去向:本专业毕业生能从事电视、电影、动漫等行业中的工作,能够胜任概念设计师、影视美术师、漫画主笔、商业插画师等职位。

主要课程:现场堪景速绘技法、电影美术概念设计、影视场景模型制作、漫画主笔训练、二次元角色设计、二次元场景绘制、三维高精度模型制作、灯光渲染、遮罩绘画技法。

影视动画(产品造型设计方向)招收艺术类考生

培养层次 专科 学制 三年

培养目标:本专业培养掌握影视动画基本知识和技能,具备匠人精神、创新意识、造型常识和设计能力,能在影视动画领域运用新技术进行影视衍生产品设计的技能型人才。学生需掌握艺术造型、计算机辅助设计等专业基础知识,能运用3D打印等快速成型技术,实现实体产品的制作。

毕业去向:本专业毕业生可专门从事在电影、动画、游戏、电视等行业的产品设计工作,能够胜任影视类型产品的创意设计师、产品设计师等职位。

主要课程:设计意识、手绘概念图、美术样式、动画和游戏角色原画、角色数字粘土雕塑、场景3D建模、产品开发流程、产品渠道与IP设计、设计材料学。

数字媒体艺术设计(游戏美术制作方向)招收艺术类考生

培养层次 专科学制 三年

培养目标:本专业培养掌握数字媒体艺术设计的基本原理,具备较强的游戏高精度模型与动画制作的能力,能在游戏、影视等领域从事次世代游戏角色模型、场景模型、游戏动画等方面的技能型人才。学生需掌握扎实的美术基础,熟练运用Photoshop、3Dmax、Maya等软件,能根据项目原画设计进行补充、完善、再创造,并完成统一风格的游戏美术资源。

毕业去向:本专业毕业生专门从事游戏、虚拟现实、影视、动画、媒体等行业的工作,能够胜任角色模型师、场景模型师、动画师等职位。

主要课程:三维模型技术、游戏场景模型制作、游戏角色模型制作、数字雕刻、高精度角色模型制作、三维游戏动画、CG色彩设计、角色形态与服装设计、游戏场景设计、游戏UI设计、影视合成技术、游戏场景原画创作。

数字媒体艺术设计(影视多媒体方向)招收艺术类考生

培养层次 专科 学制 三年

培养目标:本专业培养掌握数字媒体艺术设计的基本原理,具备较强的视频策划、拍摄、剪辑、包装等专业能力,能在影视多媒体领域互联网环境下,从事媒体管理的技能型人才。学生需掌握多种媒体设计、影视拍摄与剪辑、三维影视设计的基础知识,能够实时、良好地与观众进行交流互动。

毕业去向:本专业的毕业生专门从事视频、电视、游戏、动画、广告等领域的工作,能够胜任视频策划、剪辑、拍摄、主播经纪以及其他互联网环境下的媒体管理者和制作人职位。

主要课程:计算机图形处理、动态图形设计、图案设计、三维模型基础、声音设计与制作、广告实务、媒体流程设计、影视美学、影视短片创作、图形运动规律、影视剪辑。

官网:https://www.scujj.edu.cn/

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